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用意するものTexMOD(設定は推奨ツール参照) テクスチャMOD保存用フォルダ テクスチャ抽出 TexModを起動しLogging Modeを選択。 Show Texture on upper left cornerとReplace Texture(with a green texture)をチェック。 Output Formatで抽出するテクスチャの画像形式を選び、Log withで任意のキーを、Output Folderで出力するフォルダをそれぞれ設定しRunでDMC4を起動。 DMC4を起動したら、テンキーの-か+を押すと右上に現在選択しているテクスチャが出るので、目当てのテクスチャが出るまで-か+を連打。 (キーボードにテンキーがなければスクリーンキーボード推奨) 目当てのテクスチャが表示されればlog withで設定したキーを押せば抽出完了。 ※注意 テクスチャによっては複数のサイズが用意されてるので注意。 これはオプションで変更出来るテクスチャの品質に関係がある。 ファイルサイズの比較的大きいテクスチャは、基本的にHigh-SuperHighのテクスチャ設定でしか反映されず、 ファイルサイズが小さめのテクスチャはLow設定用のテクスチャである。 マシンスペックが低い場合、SuperHighなどではFPSが下がってゲームにならなくなる場合もあるため、 その場合は、Modを作成する際にLow設定用のテクスチャを指定しなければならない。 名前 コメント
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J-641 ミス・トリッシュ J-641 C キャラ 黄金の風 風 P0 S2 T(3) ☆☆☆☆ ◆ちょっと その上着 ここで脱いでいただける? 『トリッシュ』以外の「風」の味方すべてを未行動に戻し、行動タイプの「特殊能力/スタンド能力」を再度使用できるようにする。 風友 トリッシュ 人間 出典: J-148 エンヤ婆と似た能力を持つトリッシュ。 ただしこちらは相手ターンにも使えるので、より利用価値は大きい。 J-637 狙いをつけたミスタとのシナジーが強力。
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MOD保存 DMC4MOD用うpろだを借りたのでご利用ください。 このページにも1MBまでのファイルはうpできるので、うpろだにうpしたファイルのサムネイルと説明も書いてもらえると分かり易くなります。 iiDESUNEE -- BAN (2009-02-26 21 06 11) 名前 コメント
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トリッシュ(鞭) ステータス 新しい遠隔系武器「鞭」を扱う。範囲は斧と同じ3で、射程も3(後列まで届く)。敵を倒すたびに充電ゲージが貯まっていき、スキルを使うと変身して「雷神状態」になる。雷神状態でのみ使えるスキルもある。名前に「雷神」と付くスキルは変身スキルを除いて変身状態でのみ使えるスキル。ヒーロー特性は連打率+3とスキルレベル+7、リーグ時は連打率+2とスキルレベル+1。オーブが装備できる上に潜在効果も加味すると遠隔系職業の中で最も硬くなり、姫の紋章系スキルを受けない職業でもある。また欠員時の行動力増加率が他のヒーローに比べ、杖と同じで最も高く基礎行動力もあるので、pvpの際には覚えておくといい。 →特性が連打とクリティティカルに変更されています。 2016年10月追記: 160潜在で防御無視を取ると、弓と同じくダメージが半端なく上がる。トリッシュは弓ほどではないが、槍より高い火力となるのでオススメ。 狩り 遠距離で横1列攻撃なので、今までは煩わしかった浮いてる敵が横1列に並んだ構成には便利。3列目まで届くのもいい。TBS戦闘では攻撃範囲がかなり特殊で慣れるまで時間がかかる。敵が縦1列に3匹並んでいても、ヒーローに対して垂直になるように移動して殴らないと3匹に当たらない。 リーグ どの列でも横に被弾を付けられるのが便利。潜在もとれば連打するので呪術書消し性能もいい。対戦が始まる前に充電ゲージを貯めていればすぐに変身できるが、タイタンリーグなどでは連戦になるので毎回使うにはアト鞭で傭兵を倒し続けるしかない。ドリアードの巨木の束縛があるので終盤のクローズに強い。 雷神状態になると、ターン毎に被弾-1となる(加護状態でも有効)ため、被弾処理なしで加護をしてもピヨることがなくなるのが強み。 ステータスは攻撃が少々、魔防が割と上昇し、その他は実は誤差程度しか変わらない。連打は1ミリも上がらない。 合計4ターン継続するため、試合の残り4分台から使用すれば、4ターン使い切ることが出来るので、使うタイミングを良く考えること。 スキル 雷神の降臨 行動力:0 クール:1 持続:3 範囲:自分 充電ゲージが蓄積したときに使える変身スキル。画面右上のゲージを4つ溜める(=敵を4体倒す)とこのスキルを使って「雷神状態」に変身できるようになる。攻撃力UP+被弾回数が毎ターン1減少+使えるスキルが制限される。スキルレベルは1固定で上げることはできない。充電ゲージを貯めてからリーグを開始すれば最初から充電ゲージが貯まっている。対人で4人倒すのはかなり厳しいので、連戦する場合は毎回変身するのは厳しい。なお一度発動すると戦闘終了するまで解除されないできない。 雷電の乱舞 行動力:200 クール:3 範囲:敵全体 射程:3 敵全体を攻撃する魔法。高レベルのレイドDでは雑魚すら一撃で倒せないが、潜在を取る事で威力が倍加され強力になる。 雷神の大地 行動力:150 クール:2 持続:2 範囲:敵全体 射程:3 「雷神状態」でのみ使えるスキル。生命力を少し下げ、大きめのDOTを与える。変身してもこれ使うより殴ったほうが強いことが多い、悲しい。レイドDで大地と言われてもこのスキルのことではないでしょう(遠い目)。 雷神の暴風 行動力:200 クール:4 範囲:敵全体 射程:3 「雷神状態」でのみ使えるスキル。クール4な上に雷神状態じゃないと使えないが、威力はお墨付き。TBSの範囲は7x7。 100レベル昇級スキル 雷電の覚醒 行動力:0(パッシブ) クール:1 持続:3 範囲:自分 アト鞭の100レベル昇級スキル。他のヒーローとは違い、北アメリカの専用のNPCからクエストを受けてクリアすると覚える。自身の連打率とクリティカルを上昇させ、追加ダメージも発生させるパッシブスキル。自分強化+攻撃パッシブ効果がこれ一つで発動、連打率上昇も決して低くない。但し確率発動である上、雷神状態時には発動しないというおまけ付き。 120レベル昇級スキル 巨木の束縛 行動力:165 クール:3 持続:2 範囲:縦2体 選択した相手とその奥の合計2体にダメージ+魔法スタンを与える。韓国では2列目指定可能となっており、2列目と3列目の相手2体をスタンさせられる。レベルを上げれば上げるほどダメージは上がるが、魔法防御力も同時に上昇するため、対人ではレベル1で構わないかと。 スキル振り ○雷電の覚醒:MAX 巨木の束縛:1 雷神の暴風:可能な限り 雷電の乱舞:お好み 雷神の降臨:1(固定) 対人ならこれで。雷電の嵐は最後っ屁に一応取っておくといいかも。 ○雷電の覚醒:MAX 巨木の束縛:1 雷神の暴風:お好み 雷電の乱舞:MAX 雷神の降臨:1(固定) 通常ならこの振り方で。潜在で雷電の乱舞のダメージアップを取っていれば、どのレイドにいっても雑魚を一撃で葬れます。 ○雷電の覚醒:MAX 巨木の束縛:1 雷神の大地:お好み 雷電の乱舞:お好み 雷神の降臨:1(固定) 意外性というか何というか。どこいっても弱いので使えないと思いますが…。 潜在力 ―130― A:物理攻撃力2200増加 B:最大体力20000増加 C:スキルレベル10増加 (A)がオススメ。レイドD用に(B)、スキル主体なら(C)でもよさそう。 ―140― A:瞬発力が2000増加 B:雷電の乱舞のダメージが300%増加 C:近接傭兵から自分への物理ダメージが30%減少 物理主体なら(A)、スキル主体なら(B)か。 ―150― A:自分のクリティカルが40%増加 B:雷神の降臨使用時にHP・攻撃力・魔法防御力・魔法ダメージが50%増加 C:自分の連打率が15増加 (A)や(C)が強い。高連打することは結果的にクリティカル数や総ダメージが上がるので、(C)の方がオススメ。 ―160― A:物理攻撃時、攻撃対象をX%の確率で沈黙状態にする(X=一般 50 リーグ 5 コロ 1) B:敵からの物理ダメージをX%減少(X=一般 15 リーグ 5 コロ 5) C:物理攻撃時、対象の物理防御力をX%無視してダメージを与える(X=一般 30 リーグ 10 コロ 10) (A)をとってリーグで後列僧侶orロロが沈黙すると・・・。鞭ヒが相手のときは5%を引かないようにお祈りが必要になるかもしれない。そしてさらに恐ろしいことに、この潜在沈黙は加護で消えていませんでした(バグの可能性もアリ)→仕様くさい。狩りをするなら(C)がいいだろう。リーグでは防御力減らしても意味がないので、大人しく(A)か(B)で。 (C)は弓と同じ数値なのに、弓の方が火力が断然高い。トリッシュでも槍より強いのでかなり便利。
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J-741 トリッシュ・ウナ J-741 C キャラ 黄金の風 風 P1 S(4) T2 ☆☆☆ ●WAAAAAAAANNABEEEEEEEEEE このキャラに《スパイス・ガール》が付いている時、このキャラの攻撃力がバトルした敵の攻撃力を上回った1点につき、相手山札2枚を捨て札にする。 風奇風 トリッシュ 人間 出典: バトルで勝つたびに相手山札を削っていけるトリッシュ。 3コストレベル3攻撃力4はアタッカーとして十分なスペックではあるが、 未行動状態でのみ効果を発揮するJ-806 スパイス・ガールとの相性は良くない。
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戦術 [部分編集] 覚えておきたいこと 遠距離 中距離 近距離 キャラ別攻略ポイント [部分編集] MARVELサイド ・アイアンフィスト ・アイアンマン ・ウルヴァリン ・X-23 ・キャプテンアメリカ ・ゴーストライダー ・シーハルク ・シュマゴラス ・スーパースクラル ・ストーム ・スパイダーマン ・センチネル ・ソー ・タスクマスター ・デッドプール ・ドクター・ストレンジ ・ドクター・ドゥーム ・ドーマムゥ ・ノヴァ ・ハルク ・フェニックス ・ホークアイ ・マグニートー ・モードック ・ロケットラクーン CAPCOMサイド ・アーサー ・アマテラス ・ウェスカー ・クリス ・C.ヴァイパー ・豪鬼 ・ジル ・ストライダー飛竜 ・スペンサー ・ゼロ ・ダンテ ・春麗 ・トリッシュ ・トロン ・ナルホドくん ・ネメシス ・ハガー ・バージル ・ビューティフルジョー ・フェリシア ・フランク・ウェスト ・モリガン ・リュウ ・レイレイ ・レッドアリーマー 編集・修正コメント欄 wiki編集がよくわからん人向け 編集や修正の要望に使用してください 内容を反映させ次第、削除していきます 編集や修正以外のコメントは削除することがありますのでご了承下さい コメント すべてのコメントを見る
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トリッシュ 出典>女神異聞録ペルソナ 原作での役割・特徴 回復の泉の妖精。通称「守銭奴」。 もともとは妖精界で楽しく暮らしていたいたずら好きの妖精だったのだが、 度を越したいたずらに妖精王オベロンが激怒し、追放されてしまった。 人間界で善行を積まないと妖精界に帰れないので、回復の泉でペルソナ使いたちを 助ける仕事についた……はずなのだが、回復料金として法外な値段をふっかけたり、 稼いだ金で衣装やアクセサリーを買ったりするなど、反省の色が見られない。 当ロワ内での役割・特徴 ロワでの軌跡 初登場 登場話 以上 話(122話時点) 支給品 仲間 仲魔
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トリッシュ・コーエンをお気に入りに追加 トリッシュ・コーエンのリンク #blogsearch2 トリッシュ・コーエンとは トリッシュ・コーエンの54%は気の迷いで出来ています。トリッシュ・コーエンの25%は花崗岩で出来ています。トリッシュ・コーエンの11%は株で出来ています。トリッシュ・コーエンの5%は媚びで出来ています。トリッシュ・コーエンの3%は元気玉で出来ています。トリッシュ・コーエンの1%は情報で出来ています。トリッシュ・コーエンの1%は玉露で出来ています。 トリッシュ・コーエン@ウィキペディア トリッシュ・コーエン トリッシュ・コーエンの報道 gnewプラグインエラー「トリッシュ・コーエン」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 トリッシュ・コーエンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL トリッシュ・コーエンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ トリッシュ・コーエン このページについて このページはトリッシュ・コーエンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるトリッシュ・コーエンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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J-531 トリッシュ・ウナ J-531 ST ヒーロー 黄金の風 『ボスの娘を護衛する事』… 『命を賭けて……』 配置されているステージの枚数が1枚以下の時、相手はアタック宣言時にアタックさせたいキャラの攻撃力に等しい枚数だけ山札を破棄しなければ、アタックさせることができなくなる。 出典: 「トリッシュ」と「ステージ破壊」ッ! この世にこれほど相性のいいものがあるだろうかッ!? 第6弾で登場した、明確な血統血族メタのヒーロー。 その他にもイギーデッキなどパンプアップのデッキ全般に有効。 山札が尽きた時点で敗北になる基本ルールに加えて、このカードによる山札破棄は先払いなので、相手が貫通やアンブロッカブルを揃えて勝ち誇ったとき、そいつは山札の枚数ですでに敗北しているという状況が起こる。 ステージが1枚以下であることが前提なので、ゲームを通していかにステージを破棄していくかが重要になる。 J-562 レオーネ・アバッキオや、同スターター封入のJ-613 パープル・ヘイズらとはディ・モールト相性がいい。 基本的にこちらからステージを貼ることは無いが、ステージを破棄するJ-717 ケーブルカーの死闘は採用を検討できる。(ステージの枚数を減らすには中央に貼る必要があるため、パープル・ヘイズなどで中央を空けて使用したい) 風を主軸にする場合、デッキを削りきることにこだわらず、相手を抑制しつつ「風」キャラ各種の強力な効果で殴っていくのも良いだろう。 ロックの悪幽とも相性が良い。 J-243 チャカ&各種《アヌビス神》、J-377 ウィルソン・フィリップス上院議員等々でデッキ破壊に特化できる。 タロットが使えるなら、チップ要素を組み込みタロットアヌビスで一気に削りきるのも良いだろう。 また、実質ノーコストでステージを破棄できるタロットアヴドゥルを主軸とし、相手をロックしつつ、ビートダウンする奇幽という珍しいデッキタイプも存在する。 2009年3月の限定レギュレーション(Wヒーロー環境)においては、3部悪幽にJ-532 オインゴ&ボインゴとの組み合わせで主に用いられた。 ちなみにセリフは、ブチャラティでもジョルノでもなく、幹部のペリーコロさんのものである。 関連カード J-566 トリッシュ・ウナ 同封STカード J-562 レオーネ・アバッキオ J-566 トリッシュ・ウナ J-613 パープル・ヘイズ